Onde farmar cartas em Yu-Gi-Oh! Forbidden Memories: guia de drops

Quer saber quais adversários repetir no Free Duel e quais cartas realmente podem aparecer como recompensa? Este guia reúne 6 ou 7 drops selecionados para cada um dos 39 duelistas e explica quando vale investir mais tempo em cada confronto.

A seleção considera o jogo original nas versões ocidentais de PlayStation, sem mods de drops. Não é a lista completa de recompensas: são alvos para melhorar o deck, formar fusões, obter equipamentos ou completar a coleção.

Se você ainda está montando suas primeiras combinações, confira nosso guia
principal de Forbidden Memories
. As cartas recebidas no farm também servem como materiais para as fusões do deck inicial.

Quais adversários merecem mais tempo de farm?

Objetivo Duelista Rank a buscar Por que vale a pena
Cartas para começar Teana, Jono, Villager 2 e Rex Conforme a carta Materiais de fusão e fortalecimento gradual do baralho
Dragon Zombie Bandit Keith B/C/D 1200 ATK / 900 DEF; material de Dragão para fusões
Materiais Dragon/Thunder e Umi Shadi B/C/D Vários materiais úteis no mesmo adversário
Dragon Treasure e Widespread Ruin Isis B/C/D Fortaleça seus Dragões e proteja o campo contra ataques
Dark Energy Mage Soldier B/C/D Equipamento para aumentar o poder de monstros compatíveis
Megamorph, Bright Castle e Widespread Ruin Pegasus S/A TEC Equipamentos fortes e uma armadilha para proteger seus monstros
Meteor B. Dragon e monstros fortes Meadow Mage S/A POW Meteor: 3500 ATK / 2000 DEF; Skull Knight: 2650 ATK / 2250 DEF
Red-eyes B. Dragon Jono 2nd S/A POW 2400 ATK / 2000 DEF; poder direto e material para fusões
Blue-eyes White Dragon Seto 3rd S/A POW 3000 ATK / 2500 DEF; um dos grandes alvos do pós-jogo

 

Melhor farm também depende de como a carta melhora seu deck. Também contam o tempo do duelo, sua taxa de vitória e a facilidade para conseguir o rank correto. Uma rota TEC mais demorada pode render menos tentativas por hora.

Entenda os ranks antes de começar

As recompensas se dividem em três grupos:

  • S/A POW: S-POW e A-POW usam a mesma tabela.
  • B/C/D: B, C e D, tanto POW quanto TEC, compartilham
    a tabela intermediária.
  • S/A TEC: S-TEC e A-TEC usam a tabela técnica.

Ganhar não basta: o rank exibido ao final precisa corresponder ao grupo da carta. Vitórias rápidas e agressivas tendem a POW; TEC depende de outros fatores do duelo. Não existe uma única ação que garanta qualquer rank em toda situação.

Nas tabelas abaixo, mostramos um rank sugerido por carta, escolhido para uma rota prática. A carta pode existir em outros grupos; o arquivo de conferência preserva todos eles.

As porcentagens são chances nominais aproximadas, calculadas como peso da carta ÷ 2048 × 100. Servem para comparar as tabelas, não são medições de partidas nem promessa de uma recompensa após um número fixo de vitórias.

Como usar o Free Duel

Avance na campanha para liberar os adversários e salve o progresso antes de voltar ao menu e entrar em Free Duel. Alguns encontros são opcionais: este guia não substitui um roteiro de desbloqueio. Se um nome ainda não aparece na sua lista, confira se você já realizou o encontro correspondente na campanha.

Defina uma carta-alvo, confira o rank e repita o confronto enquanto as recompensas ainda melhorarem seu deck. Você pode acumular Star Chips mesmo quando a carta desejada não aparece.

As imagens destacam cinco das cartas de cada tabela. ATK e DEF são os valores base do jogo. O símbolo — identifica cartas de apoio, que não possuem atributos de batalha. Monstros de baixo ataque podem ser bons materiais de fusão.

Drops por adversário

A ordem segue os IDs dos duelistas no banco de dados do jogo, agrupando os encontros iniciais, o torneio, os magos e os confrontos finais. As recomendações de tempo são avaliações de estratégia; os drops e pesos vêm das tabelas de recompensa.

Simon Muran - Yugioh Forbidden Memories01. Simon Muran

Vale farmar? Pontual, no início. Blackland Fire Dragon e Silver Fang ajudam a montar fusões. Horn of Light exige TEC; não prolongue esse farm se já consegue derrotar Rex rapidamente.

Poder no deck: Blackland Fire Dragon tem 1500 ATK / 800 DEF. Use os monstros menores da tabela como materiais para produzir fusões mais fortes.

Cinco drops de Simon Muran

Carta para procurar ATK DEF Rank sugerido Chance
Blackland Fire Dragon 1500 800 S/A POW ≈ 1,46%
Silver Fang 1200 800 S/A POW ≈ 1,32%
Sogen — — B/C/D ≈ 1,95%
Horn of Light — — S/A TEC ≈ 0,98%
Spellbinding Circle — — S/A TEC ≈ 1,76%
Dark Hole — — S/A TEC ≈ 0,98%

 

 

Teana 1st - Yugioh Forbidden Memories02. Teana 1st

Vale farmar? Boa para materiais iniciais. Dancing Elf e Ancient Jar são alvos úteis para Mystical Sand. Pare quando tiver materiais suficientes; monstros fracos continuam sendo fracos se o deck não consegue combiná-los.

Poder no deck: Ancient Jar tem 400 ATK / 200 DEF. Use os monstros menores da tabela como materiais para produzir fusões mais fortes.

Cinco drops de Teana 1st

Carta para procurar ATK DEF Rank sugerido Chance
Dancing Elf 300 200 S/A POW ≈ 8,59%
Ancient Jar 400 200 S/A POW ≈ 8,79%
Sword of Dark Destruction — — B/C/D ≈ 0,78%
Horn of Light — — S/A TEC ≈ 0,73%
Forest — — B/C/D ≈ 1,46%
Skull Servant 300 200 S/A POW ≈ 8,79%

 

Jono 1st, Joey 1st - Yugioh Forbidden Memories03. Jono 1st

Vale farmar? Boa no começo. Procure Dragões e Thunder para ganhar consistência. Baby Dragon e Yamatano Dragon Scroll ajudam nas cadeias; equipamentos específicos são objetivos secundários.

Poder no deck: Baby Dragon tem 1200 ATK / 700 DEF. Use os monstros menores da tabela como materiais para produzir fusões mais fortes.

Cinco drops de Jono 1st

Carta para procurar ATK DEF Rank sugerido Chance
Baby Dragon 1200 700 S/A POW ≈ 0,98%
Yamatano Dragon Scroll 900 300 S/A POW ≈ 2,15%
LaLa Li-oon 600 600 S/A POW ≈ 2,15%
Wolf 1200 800 S/A POW ≈ 0,98%
Kunai with Chain — — B/C/D ≈ 1,66%
Salamandra — — S/A TEC ≈ 1,71%

 

Villager 1 - Yugioh Forbidden Memories04. Villager 1

Vale farmar? Pontual. Serve para materiais e equipamentos específicos. Para uma estratégia de Twin-headed Thunder Dragon, há alvos mais completos depois do torneio.

Poder no deck: Beautiful Headhuntress tem 1600 ATK / 800 DEF. Use os monstros menores da tabela como materiais para produzir fusões mais fortes.

Cinco drops de Villager 1

Carta para procurar ATK DEF Rank sugerido Chance
Beautiful Headhuntress 1600 800 S/A POW ≈ 0,59%
The Judgement Hand 1400 700 S/A POW ≈ 0,59%
Beast Fangs — — S/A TEC ≈ 0,78%
Mountain — — B/C/D ≈ 1,71%
Elf’s Light — — B/C/D ≈ 0,88%
Book of Secret Arts — — B/C/D ≈ 0,88%

 

Villager 2 - Yugioh Forbidden Memories05. Villager 2

Vale farmar? Boa no começo. É uma opção para materiais Thunder e Dragon Zombie antes do torneio. Busque o rank indicado para cada material e avance quando as fusões estiverem consistentes.

Poder no deck: Dragon Zombie tem 1600 ATK / 0 DEF. Use os monstros menores da tabela como materiais para produzir fusões mais fortes.

Cinco drops de Villager 2

Carta para procurar ATK DEF Rank sugerido Chance
Dragon Zombie 1600 0 B/C/D ≈ 1,27%
Blackland Fire Dragon 1500 800 S/A POW ≈ 0,73%
Oscillo Hero #2 1000 500 B/C/D ≈ 1,27%
LaLa Li-oon 600 600 B/C/D ≈ 1,27%
Kaminarikozou 700 600 B/C/D ≈ 1,27%
Yami — — B/C/D ≈ 2,93%

 

Villager 3 - Yugioh Forbidden Memories06. Villager 3

Vale farmar? Boa no começo. Alternativa para reunir materiais. Vale insistir apenas enquanto os drops ainda melhoram a frequência das suas fusões.

Poder no deck: Dragon Zombie tem 1600 ATK / 0 DEF. Use os monstros menores da tabela como materiais para produzir fusões mais fortes.

Cinco drops de Villager 3

Carta para procurar ATK DEF Rank sugerido Chance
Dragon Zombie 1600 0 B/C/D ≈ 0,88%
Baby Dragon 1200 700 B/C/D ≈ 0,88%
Oscillo Hero #2 1000 500 B/C/D ≈ 0,88%
LaLa Li-oon 600 600 B/C/D ≈ 0,88%
Umi — — S/A TEC ≈ 1,56%
Yami — — B/C/D ≈ 2,34%

Seto 1 - Yugioh Forbidden Memories 07. Seto 1st

Vale farmar? Situacional. Raigeki é um objetivo real em TEC, mas Seto não é uma parada obrigatória. Shadi é uma alternativa posterior para buscar a mesma carta.

Poder no deck: Fireyarou tem 1300 ATK / 1000 DEF. Use os monstros menores da tabela como materiais para produzir fusões mais fortes.

Cinco drops de Seto 1st

Carta para procurar ATK DEF Rank sugerido Chance
Yamatano Dragon Scroll 900 300 S/A POW ≈ 0,98%
Raigeki — — S/A TEC ≈ 0,88%
Beast Fangs — — B/C/D ≈ 0,88%
Invigoration — — S/A TEC ≈ 0,88%
Dark Hole — — S/A TEC ≈ 1,56%
Fireyarou 1300 1000 S/A POW ≈ 1,03%

 

Heishin 1st - Yugioh Forbidden Memories08. Heishin 1st

Vale farmar? Baixa para progressão. Embora tenha drops fortes, o confronto é duro cedo e várias cartas são raras. Meadow Mage é um alvo mais atraente para Meteor B. Dragon.

Poder no deck: Meteor B. Dragon tem 3500 ATK / 2000 DEF. Esse poder ajuda a vencer batalhas sem depender apenas dos materiais mais fracos do deck inicial.

Cinco drops de Heishin 1st

Carta para procurar ATK DEF Rank sugerido Chance
Meteor B. Dragon 3500 2000 S/A POW ≈ 0,20%
Twin-headed Thunder Dragon 2800 2100 S/A POW ≈ 0,98%
Skull Knight 2650 2250 S/A POW ≈ 0,20%
Zoa 2600 1900 S/A POW ≈ 0,98%
Raigeki — — S/A TEC ≈ 0,98%
Megamorph — — S/A TEC ≈ 0,10%

 

Rex Raptor - Yugioh Forbidden Memories09. Rex Raptor

Vale farmar? Alta no início. Uma das melhores primeiras paradas: materiais para fusões e Star Chips enquanto melhora o deck. Beast Fangs existe em B/C/D e TEC, mas não é garantido.

Poder no deck: Crawling Dragon #2 tem 1600 ATK / 1200 DEF Use os monstros menores da tabela como materiais para produzir fusões mais fortes.

Cinco drops de Rex Raptor

Carta para procurar ATK DEF Rank sugerido Chance
Crawling Dragon #2 1600 1200 S/A POW ≈ 3,52%
Dragon Zombie 1600 0 S/A POW ≈ 0,78%
Wicked Dragon with the Ersatz Head 900 900 S/A POW ≈ 0,83%
Electric Snake 800 900 S/A POW ≈ 0,83%
Oscillo Hero #2 1000 500 S/A POW ≈ 0,88%
Beast Fangs — — B/C/D ≈ 0,93%
Mountain — — B/C/D ≈ 2,34%

 

Weevil Underwood - Yugioh Forbidden Memories10. Weevil Underwood

Vale farmar? Pontual. Blackland Fire Dragon e Tripwire Beast são mais úteis para a estratégia de fusões do que insistir no raro Jirai Gumo. Também é possível comprar Jirai Gumo por password.

Poder no deck: Jirai Gumo tem 2200 ATK / 100 DEF. Esse poder ajuda a vencer batalhas sem depender apenas dos materiais mais fracos do deck inicial.

Cinco drops de Weevil Underwood

Carta para procurar ATK DEF Rank sugerido Chance
Blackland Fire Dragon 1500 800 B/C/D ≈ 1,61%
Tripwire Beast 1200 1300 S/A POW ≈ 1,07%
Jirai Gumo 2200 100 S/A POW ≈ 0,24%
Rogue Doll 1600 1000 S/A POW ≈ 1,27%
Faith Bird 1500 1100 S/A POW ≈ 1,27%
Giant Flea 1500 1200 S/A POW ≈ 3,52%

 

Mai Valentine - Yugioh Forbidden Memories11. Mai Valentine

Vale farmar? Boa para materiais; TEC opcional. Koumori Dragon, Darkfire Dragon e Thunder ajudam a completar o deck. Horn of Light e Harpie’s Feather Duster exigem um objetivo de TEC separado.

Poder no deck: Koumori Dragon tem 1500 ATK / 1200 DEF. Use os monstros menores da tabela como materiais para produzir fusões mais fortes.

Cinco drops de Mai Valentine

Carta para procurar ATK DEF Rank sugerido Chance
Koumori Dragon 1500 1200 B/C/D ≈ 1,95%
Darkfire Dragon 1500 1250 B/C/D ≈ 1,95%
Bolt Escargot 1400 1500 S/A POW ≈ 1,46%
The Immortal of Thunder 1500 1300 S/A POW ≈ 1,46%
Horn of Light — — S/A TEC ≈ 1,56%
Harpie’s Feather Duster — — S/A TEC ≈ 3,12%
Invisible Wire — — B/C/D ≈ 1,27%

 

Bandit Keith - Yugioh Forbidden Memories12. Bandit Keith

Vale farmar? Alta se falta Dragon Zombie. Dragon Zombie é um destaque em B/C/D. Metalmorph pertence ao farm TEC: não espere obtê-lo repetindo apenas vitórias POW.

Poder no deck: Mechanicalchacer tem 1850 ATK / 800 DEF. Use os monstros menores da tabela como materiais para produzir fusões mais fortes.

Cinco drops de Bandit Keith

Carta para procurar ATK DEF Rank sugerido Chance
Dragon Zombie 1600 0 S/A POW ≈ 4,49%
Mechanicalchaser 1850 800 B/C/D ≈ 1,95%
Metalmorph — — B/C/D ≈ 2,93%
Wasteland — — B/C/D ≈ 3,12%
Yami — — B/C/D ≈ 3,12%
Acid Trap Hole — — S/A TEC ≈ 1,76%

 

Shadi - Yugioh Forbidden Memories13. Shadi

Vale farmar? Alta para materiais e Raigeki. Adversário útil para reunir materiais baratos e Umi. Raigeki é um objetivo de S/A TEC; não confunda o rank da magia com o dos materiais.

Poder no deck: Oscillo Hero #2 tem 1000 ATK / 500 DEF. Use os monstros menores da tabela como materiais para produzir fusões mais fortes.

Cinco drops de Shadi

Carta para procurar ATK DEF Rank sugerido Chance
Oscillo Hero #2 1000 500 S/A POW ≈ 0,49%
Yamatano Dragon Scroll 900 300 S/A POW ≈ 0,59%
Petit Dragon 600 700 S/A POW ≈ 0,59%
LaLa Li-oon 600 600 S/A POW ≈ 0,59%
Kaminarikozou 700 600 S/A POW ≈ 0,59%
Umi — — B/C/D ≈ 2,15%
Raigeki — — S/A TEC ≈ 1,76%

 

Yami Bakura - Yugioh Forbidden Memories14. Yami Bakura

Vale farmar? Pontual. Time Wizard pode ampliar suas fusões. Umi em B/C/D é outro alvo; Crush Card exige um farm específico; prefira uma rota que consiga repetir com segurança.

Poder no deck: Time Wizard tem 500 ATK / 400 DEF. Use os monstros menores da tabela como materiais para produzir fusões mais fortes.

Cinco drops de Yami Bakura

Carta para procurar ATK DEF Rank sugerido Chance
Time Wizard 500 400 S/A POW ≈ 2,25%
Umi — — B/C/D ≈ 3,12%
Bright Castle — — S/A TEC ≈ 1,56%
Harpie’s Feather Duster — — S/A TEC ≈ 1,56%
Acid Trap Hole — — S/A TEC ≈ 1,66%
Crush Card — — S/A TEC ≈ 0,10%

 

Pegasus - Yugioh Forbidden Memories15. Pegasus

Vale farmar? Muito alta para equipamentos e armadilhas. Megamorph, Bright Castle e Widespread Ruin tornam S/A TEC especialmente interessante. Para Dragon Treasure também existe B/C/D; escolha a rota conforme o objetivo e seu tempo por duelo.

Poder no deck: Blackland Fire Dragon tem 1500 ATK / 800 DEF. Use os monstros menores da tabela
como materiais para produzir fusões mais fortes.

Cinco drops de Pegasus

Carta para procurar ATK DEF Rank sugerido Chance
Megamorph — — S/A TEC ≈ 3,12%
Bright Castle — — S/A TEC ≈ 3,12%
Widespread Ruin (Widespread Ruins) — — S/A TEC ≈ 3,12%
Dragon Treasure — — B/C/D ≈ 1,56%
Umi — — B/C/D ≈ 3,12%
Blackland Fire Dragon 1500 800 B/C/D ≈ 2,15%
Acid Trap Hole — — B/C/D ≈ 3,12%

 

Isis - Yugioh Forbidden Memories16. Isis

Vale farmar? Muito alta após o torneio. Em B/C/D, combina a busca de Dragon Treasure e Widespread Ruin com materiais de Dragão. É uma parada importante antes de enfrentar os desafios finais.

Poder no deck: 7 Colored Fish tem 1800 ATK / 800 DEF. Use os monstros menores da tabela como materiais para produzir fusões mais fortes.

Cinco drops de Isis

Carta para procurar ATK DEF Rank sugerido Chance
Dragon Treasure — — B/C/D ≈ 1,56%
Widespread Ruin (Widespread Ruins) — — B/C/D ≈ 1,56%
Blackland Fire Dragon 1500 800 B/C/D ≈ 3,12%
Baby Dragon 1200 700 B/C/D ≈ 3,12%
Yamatano Dragon Scroll 900 300 B/C/D ≈ 3,12%
Umi — — B/C/D ≈ 1,56%
7 Colored Fish 1800 800 S/A POW ≈ 2,44%

 

Kaiba - Yugioh Forbidden Memories17. Kaiba

Vale farmar? Situacional; boa em TEC se vence com segurança. Tem Widespread Ruin, Dark Energy e Crush Card em TEC. A atratividade depende de obter esse rank com boa taxa de vitória; Isis e Mage Soldier permitem rotas B/C/D mais simples.

Poder no deck: La Jinn the Mystical Genie tem 1800 ATK / 1000 DEF. Use os monstros menores da tabela como materiais para produzir fusões mais fortes.

Cinco drops de Kaiba

Carta para procurar ATK DEF Rank sugerido Chance
Blackland Fire Dragon 1500 800 B/C/D ≈ 4,20%
La Jinn the Mystical Genie of the Lamp 1800 1000 S/A POW ≈ 6,84%
Battle Ox 1700 1000 S/A POW ≈ 7,42%
Dark Energy — — S/A TEC ≈ 2,73%
Widespread Ruin (Widespread Ruins) — — S/A TEC ≈ 4,10%
Crush Card — — S/A TEC ≈ 1,95%

 

Mage Soldier - Yugioh Forbidden Memories18. Mage Soldier

Vale farmar? Muito alta para Dark Energy. Dark Energy em B/C/D é o objetivo central. Vale investir até conseguir os equipamentos que faltam; TEC também permite buscar a carta, mas pode custar mais tempo.

Poder no deck: Koumori Dragon tem 1500 ATK / 1200 DEF. Use os monstros menores da tabela como materiais para produzir fusões mais fortes.

Cinco drops de Mage Soldier

Carta para procurar ATK DEF Rank sugerido Chance
Dark Energy — — B/C/D ≈ 2,44%
Koumori Dragon 1500 1200 S/A POW ≈ 1,07%
Darkfire Dragon 1500 1250 S/A POW ≈ 1,07%
Tripwire Beast 1200 1300 S/A POW ≈ 1,07%
Widespread Ruin (Widespread Ruins) — — S/A TEC ≈ 1,95%
Yami — — B/C/D ≈ 2,44%

 

Jono 2nd - Yugioh Forbidden Memories19. Jono 2nd

Vale farmar? Alta para Red-eyes; opcional para Meteor. Bom alvo para Red-eyes B. Dragon. Meteor B. Dragon também aparece aqui e oferece 3500 ATK / 2000 DEF; Meadow Mage continua sendo uma parada importante para montar um conjunto de monstros fortes.

Poder no deck: Meteor B. Dragon tem 3500 ATK / 2000 DEF. Esse poder ajuda a vencer batalhas sem depender apenas dos materiais mais fracos do deck inicial.

Cinco drops de Jono 2nd

Carta para procurar ATK DEF Rank sugerido Chance
Red-eyes B. Dragon 2400 2000 S/A POW ≈ 1,17%
Meteor B. Dragon 3500 2000 S/A POW ≈ 0,39%
Flame Swordsman 1800 1600 S/A POW ≈ 1,17%
Swamp Battleguard 1800 1500 S/A POW ≈ 1,17%
Giltia the D. Knight 1850 1500 S/A POW ≈ 0,20%
Kunai with Chain — — B/C/D ≈ 0,98%

 

Teana - Yugioh Forbidden Memories20. Teana 2nd

Vale farmar? Baixa para avançar; útil para reposição. O baralho usado pela adversária parece mais forte do que seus drops. Use apenas para materiais específicos; não espere receber seus principais monstros por vê-los no campo.

Poder no deck: Ancient Jar tem 400 ATK / 200 DEF. Use os monstros menores da tabela como materiais para produzir fusões mais fortes.

Cinco drops de Teana 2nd

Carta para procurar ATK DEF Rank sugerido Chance
Dancing Elf 300 200 S/A POW ≈ 8,89%
Ancient Jar 400 200 S/A POW ≈ 8,89%
Skull Servant 300 200 S/A POW ≈ 8,89%
Kuriboh 300 200 S/A POW ≈ 8,89%
Sinister Serpent 300 250 S/A POW ≈ 8,89%
Sword of Dark Destruction — — S/A TEC ≈ 0,88%

 

Ocean Mage - Yugioh Forbidden Memories21. Ocean Mage

Vale farmar? Boa para coleção aquática; pontual para progresso. Pode dar materiais de Dragão e Raigeki em TEC. Aqua Dragon é um objetivo raro; não transforme esse drop em condição para continuar a campanha.

Poder no deck: Aqua Dragon tem 2250 ATK / 1900 DEF. Esse poder ajuda a vencer batalhas sem depender apenas dos materiais mais fracos do deck inicial.

Cinco drops de Ocean Mage

Carta para procurar ATK DEF Rank sugerido Chance
Kairyu-shin 1800 1500 S/A POW ≈ 2,54%
Sea King Dragon 2000 1700 S/A POW ≈ 1,17%
Roaring Ocean Snake 2100 1800 S/A POW ≈ 1,17%
Dragon Zombie 1600 0 S/A POW ≈ 0,59%
Umi — — B/C/D ≈ 1,46%
Raigeki — — S/A TEC ≈ 1,76%
Aqua Dragon 2250 1900 S/A POW ≈ 0,10%

 

High Mage Secmeton - Yugioh Forbidden Memories22. High Mage Secmeton

Vale farmar? Baixa para progressão. Tem alvos específicos, mas Parrot Dragon e Crush Card são raros. O nível do confronto não torna automaticamente os drops melhores.

Poder no deck: Parrot Dragon tem 2000 ATK /1300 DEF. Esse poder ajuda a vencer batalhas sem depender apenas dos materiais mais fracos do deck inicial.

Cinco drops de High Mage Secmeton

Carta para procurar ATK DEF Rank sugerido Chance
Parrot Dragon 2000 1300 S/A POW ≈ 0,10%
Kairyu-shin 1800 1500 S/A POW ≈ 1,22%
Flame Swordsman 1800 1600 S/A POW ≈ 1,22%
Umi — — B/C/D ≈ 2,34%
Labyrinth Wall 0 3000 B/C/D ≈ 1,61%
Crush Card — — S/A TEC ≈ 0,10%

 

Low Forest Mage - Yugioh Forbidden Memories23. Forest Mage

Vale farmar? Pontual. Queen of Autumn Leaves e Rose Spectre of Dunn interessam a decks alternativos. Para a rota de Dragões, normalmente é melhor seguir para equipamentos ou Meadow Mage.

Poder no deck: Rose Spectre of Dunn tem 2000 ATK / 1800 DEF. Esse poder ajuda a vencer batalhas sem depender apenas dos materiais mais fracos do deck inicial.

Cinco drops de Forest Mage

Carta para procurar ATK DEF Rank sugerido Chance
Rose Spectre of Dunn 2000 1800 S/A POW ≈ 1,17%
Queen of Autumn Leaves 1800 1500 S/A POW ≈ 1,17%
Bean Soldier 1400 1300 S/A POW ≈ 0,98%
Beast Fangs — — S/A TEC ≈ 0,98%
Invigoration — — S/A TEC ≈ 0,98%
Forest — — B/C/D ≈ 1,46%

 

High Mage Anubisius - Yugioh Forbidden Memories24. High Mage Anubisius

Vale farmar? Baixa para progressão. É uma luta mais exigente com vários prêmios disponíveis em adversários anteriores. Não farme esperando Perfectly Ultimate Great Moth: ela não está nas tabelas de recompensa usadas neste guia.

Poder no deck: Jirai Gumo tem 2200 ATK / 100 DEF. Esse poder ajuda a vencer batalhas sem depender apenas dos materiais mais fracos do deck inicial.

Cinco drops de High Mage Anubisius

Carta para procurar ATK DEF Rank sugerido Chance
Jirai Gumo 2200 100 S/A POW ≈ 0,10%
Rose Spectre of Dunn 2000 1800 S/A POW ≈ 1,07%
Queen of Autumn Leaves 1800 1500 S/A POW ≈ 1,07%
Blackland Fire Dragon 1500 800 S/A POW ≈ 1,17%
Tripwire Beast 1200 1300 S/A POW ≈ 1,07%
Giant Flea 1500 1200 S/A POW ≈ 3,52%

 

Mountain Mage - Yugioh Forbidden Memories25. Mountain Mage

Vale farmar? Pontual; prefira Meadow para Meteor. Meteor B. Dragon oferece 3500 ATK / 2000 DEF em S/A POW; Meadow Mage é a recomendação principal para buscar esse reforço. Kaminari Attack pode ser útil como material Thunder forte.

Poder no deck: Meteor B. Dragon tem 3500 ATK / 2000 DEF  Esse poder ajuda a vencer batalhas sem depender apenas dos materiais mais fracos do deck inicial.

Cinco drops de Mountain Mage

Carta para procurar ATK DEF Rank sugerido Chance
Meteor B. Dragon 3500 2000 S/A POW ≈ 0,10%
Skull Knight 2650 2250 S/A POW ≈ 0,29%
Kaminari Attack 1900 1400 S/A POW ≈ 0,59%
Firewing Pegasus 2250 1800 S/A POW ≈ 0,29%
Bracchio-raidus 2200 2000 S/A POW ≈ 0,29%
Mountain — — B/C/D ≈ 1,56%

 

High Mage Atenza - Yugioh Forbidden Memories26. High Mage Atenza

Vale farmar? Pontual para Winged Beast. Crimson Sunbird e Punished Eagle são os alvos mais claros. Harpie’s Pet Dragon é raro; não é um farm essencial para a estratégia padrão.

Poder no deck: Crimson Sunbird tem 2300 ATK / 1800 DEF. Esse poder ajuda a vencer batalhas sem depender apenas dos materiais mais fracos do deck inicial.

Cinco drops de High Mage Atenza

Carta para procurar ATK DEF Rank sugerido Chance
Crimson Sunbird 2300 1800 S/A POW ≈ 2,69%
Punished Eagle 2100 1800 S/A POW ≈ 2,69%
Monstrous Bird 2000 1900 S/A POW ≈ 2,44%
Harpie’s Pet Dragon 2000 2500 S/A POW ≈ 0,10%
Horn of Light — — S/A TEC ≈ 1,37%
Harpie’s Feather Duster — — S/A TEC ≈ 1,95%

 

Desert Mage - Yugioh Forbidden Memories27. Desert Mage

Vale farmar? Pontual. Útil para Dinosaurs e Dragon Zombie. Se já consegue fazer suas fusões principais, dificilmente é uma parada longa necessária.

Poder no deck: Megazowler tem 1800 ATK / 2000 DEF. Use os monstros menores da tabela como materiais para produzir fusões mais fortes.

Cinco drops de Desert Mage

Carta para procurar ATK DEF Rank sugerido Chance
Megazowler 1800 2000 S/A POW ≈ 3,91%
Sword Arm of Dragon 1750 2030 S/A POW ≈ 3,91%
Crawling Dragon #2 1600 1200 S/A POW ≈ 3,12%
Dragon Zombie 1600 0 S/A POW ≈ 0,78%
Beast Fangs — — S/A TEC ≈ 1,27%
Invigoration — — S/A TEC ≈ 1,27%

 

High Mage Martis - Yugioh Forbidden Memories28. High Mage Martis

Vale farmar? Baixa para progressão. Zoa e outros Fiends são possíveis, mas a dificuldade do duelo torna outras rotas mais práticas. Procure apenas se quiser uma carta específica.

Poder no deck: Zoa tem 2600 ATK / 1900 DEF  Esse poder ajuda a vencer batalhas sem depender apenas dos materiais mais fracos do deck inicial.

Cinco drops de High Mage Martis

Carta para procurar ATK DEF Rank sugerido Chance
Zoa 2600 1900 S/A POW ≈ 0,59%
Judge Man 2200 1500 S/A POW ≈ 0,59%
Soul Hunter 2200 1800 S/A POW ≈ 0,59%
Ushi Oni 2150 1950 S/A POW ≈ 0,59%
Dark Energy — — S/A TEC ≈ 1,17%
Wasteland — — B/C/D ≈ 1,66%

 

Meadow Mage - Yugioh Forbidden Memories29. Meadow Mage

Vale farmar? Muito alta para monstros fortes. Meteor B. Dragon é o alvo principal em S/A POW, com Skull Knight e Dark Magician como outros resultados úteis. Só compensa se você consegue vencer e manter esse rank com consistência.

Poder no deck: Meteor B. Dragon tem 3500 ATK / 2000 DEF. Esse poder ajuda a vencer batalhas sem depender apenas dos materiais mais fracos do deck inicial.

Cinco drops de Meadow Mage

Carta para procurar ATK DEF Rank sugerido Chance
Meteor B. Dragon 3500 2000 S/A POW ≈ 0,98%
Skull Knight 2650 2250 S/A POW ≈ 0,98%
Dark Magician 2500 2100 S/A POW ≈ 2,25%
Gaia the Fierce Knight 2300 2100 S/A POW ≈ 2,25%
Curse of Dragon 2000 1500 S/A POW ≈ 2,25%
Kaminari Attack 1900 1400 S/A POW ≈ 0,98%
Horn of Light — — S/A TEC ≈ 3,12%

 

High Mage Kepura - Yugioh Forbidden Memories30. High Mage Kepura

Vale farmar? Situacional em TEC. Widespread Ruin e Crush Card são objetivos relevantes, mas a luta é mais exigente. Compare o tempo e a taxa de vitória com Pegasus e Kaiba.

Poder no deck: Judge Man tem 2200 ATK / 1500 DEF. Esse poder ajuda a vencer batalhas sem depender apenas dos materiais mais fracos do deck inicial.

Cinco drops de High Mage Kepura

Carta para procurar ATK DEF Rank sugerido Chance
Curse of Dragon 2000 1500 S/A POW ≈ 3,52%
B. Dragon Jungle King 2100 1800 S/A POW ≈ 1,76%
Judge Man 2200 1500 S/A POW ≈ 3,52%
Widespread Ruin (Widespread Ruins) — — S/A TEC ≈ 3,91%
Crush Card — — S/A TEC ≈ 1,95%
Bright Castle — — S/A TEC ≈ 1,95%

 

Labyrinth Mage - Yugioh Forbidden Memories31. Labyrinth Mage

Vale farmar? Opcional para cópia direta de Twin-headed. Pode entregar Twin-headed Thunder Dragon, mas você não precisa da carta na coleção para produzi-la por fusão. Labyrinth Tank é raro e não justifica uma parada obrigatória.

Poder no deck: Twin-headed Thunder Dragon tem 2800 ATK / 2100 DEF. Esse poder ajuda a vencer batalhas sem depender apenas dos materiais mais fracos do deck inicial.

Cinco drops de Labyrinth Mage

Carta para procurar ATK DEF Rank sugerido Chance
Twin-headed Thunder Dragon 2800 2100 S/A POW ≈ 0,78%
Labyrinth Wall 0 3000 S/A POW ≈ 1,37%
Stone D. 2000 2300 S/A POW ≈ 0,78%
Mystical Sand 2100 1700 S/A POW ≈ 0,78%
Great Mammoth of Goldfine 2200 1800 S/A POW ≈ 0,78%
Labyrinth Tank 2400 2400 S/A POW ≈ 0,05%

 

Seto 2nd - Yugioh Forbidden Memories32. Seto 2nd

Vale farmar? Baixa para progressão. Tem bons prêmios, mas é uma luta difícil. Para Dark Magician e Gaia, Meadow Mage oferece um conjunto de drops mais alinhado ao farm de Meteor.

Poder no deck: Twin-headed Thunder Dragon tem 2800 ATK / 2100 DEF. Esse poder ajuda a vencer batalhas sem depender apenas dos materiais mais fracos do deck inicial.

Cinco drops de Seto 2nd

Carta para procurar ATK DEF Rank sugerido Chance
Twin-headed Thunder Dragon 2800 2100 S/A POW ≈ 0,59%
Dark Magician 2500 2100 S/A POW ≈ 2,34%
Zoa 2600 1900 S/A POW ≈ 0,88%
Gaia the Fierce Knight 2300 2100 S/A POW ≈ 2,93%
Raigeki — — S/A TEC ≈ 1,17%
Crush Card — — S/A TEC ≈ 1,17%

 

Guardian Sebek - Yugioh Forbidden Memories33. Guardian Sebek

Vale farmar? Pós-jogo ou coleção. Zoa é um objetivo viável; Metalzoa oferece 3000 ATK / 2300 DEF, mas é um alvo de coleção exigente. Não trate Metalzoa como aquisição rápida ou necessária para terminar o jogo.

Poder no deck: Metalzoa tem 3000 ATK / 2300 DEF. Esse poder ajuda a vencer batalhas sem depender apenas dos materiais mais fracos do deck inicial.

Cinco drops de Guardian Sebek

Carta para procurar ATK DEF Rank sugerido Chance
Metalzoa 3000 2300 S/A POW ≈ 0,20%
Zoa 2600 1900 S/A POW ≈ 2,54%
Machine King 2200 2000 S/A POW ≈ 1,27%
Great Mammoth of Goldfine 2200 1800 S/A POW ≈ 1,27%
Metalmorph — — S/A TEC ≈ 1,95%
Tremendous Fire — — S/A TEC ≈ 1,95%

 

Guardian Neku - Yugioh Forbidden Memories34. Guardian Neku

Vale farmar? Pós-jogo ou coleção. Serve para Fiends específicos. Equipamentos e Widespread Ruin têm alternativas anteriores; não há motivo para reservar o farm dessas cartas para Neku.

Poder no deck: Zoa tem 2600 ATK / 1900 DEF. Esse poder ajuda a vencer batalhas sem depender apenas dos materiais mais fracos do deck inicial.

Cinco drops de Guardian Neku

Carta para procurar ATK DEF Rank sugerido Chance
Zoa 2600 1900 S/A POW ≈ 1,76%
Soul Hunter 2200 1800 S/A POW ≈ 1,76%
Ushi Oni 2150 1950 S/A POW ≈ 1,76%
King of Yamimakai 2000 1530 S/A POW ≈ 3,27%
Dark Energy — — S/A TEC ≈ 0,98%
Widespread Ruin (Widespread Ruins) — — S/A TEC ≈ 0,98%

 

Heishin 2nd - Yugioh Forbidden Memories35. Heishin 2nd

Vale farmar? Baixa; coleção. Os alvos fortes são raros ou disponíveis em rotas anteriores. Para Meteor B. Dragon, prefira Meadow Mage se consegue farmá-lo de forma segura.

Poder no deck: Meteor B. Dragon tem 3500 ATK / 2000 DEF. Esse poder ajuda a vencer batalhas sem depender apenas dos materiais mais fracos do deck inicial.

Cinco drops de Heishin 2nd

Carta para procurar ATK DEF Rank sugerido Chance
Meteor B. Dragon 3500 2000 S/A POW ≈ 0,20%
Twin-headed Thunder Dragon 2800 2100 S/A POW ≈ 0,98%
Skull Knight 2650 2250 S/A POW ≈ 0,20%
Zoa 2600 1900 S/A POW ≈ 0,98%
Raigeki — — S/A TEC ≈ 0,98%
Megamorph — — S/A TEC ≈ 0,10%

 

Seto 3rd - Yugioh Forbidden Memories36. Seto 3rd

Vale farmar? Alta para Blue-eyes no pós-jogo. É um alvo importante para Blue-eyes White Dragon, mas vencer este duelo repetidamente exige um deck pronto. Blue-eyes Ultimate Dragon usado pelo adversário não é drop aqui.

Poder no deck: Blue-eyes White Dragon tem 3000 ATK / 2500 DEF. Esse poder ajuda a vencer batalhas sem depender apenas dos materiais mais fracos do deck inicial.

Cinco drops de Seto 3rd

Carta para procurar ATK DEF Rank sugerido Chance
Blue-eyes White Dragon 3000 2500 S/A POW ≈ 1,27%
Twin-headed Thunder Dragon 2800 2100 S/A POW ≈ 1,27%
Zoa 2600 1900 S/A POW ≈ 2,34%
Crush Card — — S/A TEC ≈ 2,34%
Widespread Ruin (Widespread Ruins) — — S/A TEC ≈ 2,34%
Raigeki — — S/A TEC ≈ 1,22%

 

Darknite - Yugioh Forbidden Memories37. DarkNite

Vale farmar? Boa no pós-jogo; opcional. Megamorph e outras magias fortes aparecem em TEC. Pegasus também oferece Megamorph e fica disponível antes; não espere DarkNite para preparar os equipamentos.

Poder no deck: Bickuribox tem 2300 ATK / 2000 DEF. Esse poder ajuda a vencer batalhas sem depender apenas dos materiais mais fracos do deck inicial.

Cinco drops de DarkNite

Carta para procurar ATK DEF Rank sugerido Chance
Megamorph — — S/A TEC ≈ 2,34%
Bright Castle — — S/A TEC ≈ 2,34%
Widespread Ruin (Widespread Ruins) — — S/A TEC ≈ 2,34%
Crush Card — — S/A TEC ≈ 1,17%
Bickuribox 2300 2000 S/A POW ≈ 0,20%
Curse of Dragon 2000 1500 S/A POW ≈ 2,83%

 

Nitemare - Yugioh Forbidden Memories38. Nitemare

Vale farmar? Pós-jogo ou coleção. Pode dar cópias diretas de Twin-headed Thunder Dragon e outras cartas fortes. A dificuldade não compensa para materiais que você já poderia obter anteriormente.

Poder no deck: Twin-headed Thunder Dragon tem 2800 ATK / 2100 DEF. Esse poder ajuda a vencer batalhas sem depender apenas dos materiais mais fracos do deck inicial.

Cinco drops de Nitemare

Carta para procurar ATK DEF Rank sugerido Chance
Twin-headed Thunder Dragon 2800 2100 S/A POW ≈ 1,56%
Zoa 2600 1900 S/A POW ≈ 1,56%
Crimson Sunbird 2300 1800 S/A POW ≈ 1,56%
Tremendous Fire — — S/A TEC ≈ 2,93%
Dragon Treasure — — S/A TEC ≈ 1,46%
Widespread Ruin (Widespread Ruins) — — S/A TEC ≈ 1,22%

 

Duel Master K - Yugioh Forbidden Memories39. Duel Master K

Vale farmar? Treino e farm pontual. Duel Master K copia seu deck durante o duelo, mas suas recompensas vêm de uma tabela fixa. Alterar seu deck não faz qualquer carta dele se tornar um drop.

Poder no deck: Dragon Zombie tem 1600 ATK / 0 DEF. Use os monstros menores da tabela como materiais para produzir fusões mais fortes.

Cinco drops de Duel Master K

Carta para procurar ATK DEF Rank sugerido Chance
Dragon Zombie 1600 0 B/C/D ≈ 0,88%
Baby Dragon 1200 700 B/C/D ≈ 0,88%
Oscillo Hero #2 1000 500 B/C/D ≈ 0,88%
LaLa Li-oon 600 600 B/C/D ≈ 0,88%
Umi — — S/A TEC ≈ 1,56%
Yami — — B/C/D ≈ 2,34%

 

Uma rota de farm para
terminar a campanha

1. Faça suas primeiras fusões com consistência

Procure os materiais que faltam, não apenas o monstro de maior ataque. Teana pode ajudar com Dancing Elf e Ancient Jar; Jono e os Villagers oferecem materiais; Rex é uma opção inicial importante. Assim que seu baralho já consegue vencer os adversários seguintes, avance.

Para receitas com esses materiais, veja o artigo Fusões para o deck inicial em Yu-Gi-Oh! Forbidden Memories, do Caos Criativo.

2. Complete seus materiais Dragon e Thunder

Bandit Keith é interessante se falta Dragon Zombie; Shadi pode complementar a variedade de materiais. Não farme só para obter uma cópia direta de Twin-headed Thunder Dragon: você pode produzi-lo por fusão durante o duelo.

3. Reúna equipamentos e proteção

Depois do torneio, Isis em B/C/D e Mage Soldier em B/C/D formam uma rota prática para Dragon Treasure, Widespread Ruin e Dark Energy. Pare para reavaliar quando já tiver
equipamentos suficientes e as mãos do seu deck estiverem consistentes.

4. Escolha entre mais poder direto e mais equipamentos

Se consegue obter S/A POW no Meadow Mage, busque Meteor B. Dragon e aproveite os outros drops fortes. Se consegue fazer S/A TEC em Pegasus, Megamorph e as cartas de apoio também podem ampliar suas opções.

Não é necessário conseguir todas as cartas deste guia para terminar a campanha. Uma estratégia de fusões bem equipada pode reduzir a dependência de monstros raros.

5. Deixe a coleção para depois

Seto 3rd para Blue-eyes White Dragon e os chefes finais para cartas específicas fazem mais sentido quando você já consegue derrotá-los repetidamente. Não reserve para o pós-jogo um equipamento que poderia buscar muito antes.

Como decidir quando parar
de farmar?

Antes de insistir em mais dezenas de duelos, pergunte:

  • A carta procurada melhora meu deck atual ou é apenas um item de coleção?
  • Estou conseguindo o rank correto?
  • Consigo vencer com segurança e rapidez?
  • Outro adversário oferece a mesma carta com um peso melhor ou um duelo mais simples?
  • Uma compra por password resolveria o problema com menos tempo?

Nenhum número de duelos garante a carta desejada.

Cada tentativa pode falhar, mesmo depois de uma sequência longa. Use os números para comparar alvos, não como contador até a recompensa.

Cartas que o adversário usa não são necessariamente drops

Esse é um dos erros mais comuns ao montar uma lista de farm. O banco de dados tem tabelas distintas para o deck do oponente e para as recompensas.

Blue-eyes Ultimate Dragon, Gate Guardian, Perfectly Ultimate Great Moth, B. Skull Dragon e Black Luster Soldier não aparecem como recompensas nas tabelas do jogo original utilizadas aqui. Não fique repetindo um duelo esperando receber uma delas só porque o adversário a colocou no campo.

Da mesma forma, Meteor B. Dragon utilizado por Pegasus não torna Pegasus um alvo para receber esse monstro. Para ele, confira Meadow Mage, Jono 2nd e os outros duelistas que realmente possuem a carta na tabela de drops.

Duel Master K também possui uma tabela própria de recompensas. O fato de espelhar seu baralho não transforma todas as cartas do seu deck em prêmios possíveis.

Perguntas frequentes

Qual é o melhor adversário para Meteor B. Dragon?

Meteor B. Dragon tem 3500 ATK / 2000 DEF: um reforço que entra no campo sem depender de montar uma fusão naquele turno. Para farm de progressão, Meadow Mage é a recomendação principal se você vence com consistência no rank correto.

Onde consigo Dark Energy?

Mage Soldier em B/C/D é uma rota prática para fortalecer monstros compatíveis com Dark Energy. A carta também está disponível em S/A TEC; escolha a rota que consegue repetir com segurança.

Onde consigo Dragon Treasure e Widespread Ruin?

Isis em B/C/D pode dar as duas: Dragon Treasure reforça Dragões, enquanto Widespread Ruin ajuda a sobreviver aos ataques adversários. Pegasus em S/A TEC é outro alvo importante para Widespread Ruin e equipamentos.

Onde consigo Megamorph?

Pegasus em S/A TEC é o principal alvo sugerido. Megamorph é valioso para elevar o poder dos seus monstros. Ganhar repetidamente dele em POW não coloca Megamorph nessa tabela de recompensas.

É melhor conseguir S-POW do que A-POW para o drop?

Esses dois ranks usam a mesma tabela de recompensas. Da mesma forma, S-TEC e A-TEC compartilham sua tabela. Não confunda diferenças nos Star Chips com a seleção do grupo de cartas.

Posso usar este guia em um mod de 15 cartas?

Somente depois de conferir quais mudanças o mod faz. Um mod pode alterar a quantidade de recompensas, as cartas disponíveis ou os pesos. As tabelas deste artigo são do jogo original.

Continue montando seu deck

Combine este guia com nosso guia principal de Yu-Gi-Oh! Forbidden Memories, que explica deck inicial, passwords e progressão. O artigo de fusões iniciais complementa o farm
mostrando como transformar os materiais recebidos em monstros mais fortes.

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